Xbox One pentru a obține un cip nou, design nou subțire

La doar un an de la lansare, Microsoft a reproiectat deja Xbox One cu un design de proces mai mic pentru sistemul său pe un cip (SoC), ceea ce ar trebui să se traduce într-o consolă mai subțire.

AMD, care a proiectat SoC, face ridicarea grea. Mulțumită unui profil LinkedIn care va face ca un inginer să-și dea drumul major, știm despre ceea ce unii numesc „Xbox One Slim”. Profilul, reperat și postat pentru prima dată pe forumul Beyond 3D, a inclus declarații precum:

Planificat și executat cu succes prima APU pentru Microsoft Consola XBOX One Game Game în tehnologie 28nm și un derivat redus din costuri în tehnologia 20nm.

și

Asamblarea și creșterea a două echipe de execuție cross-site pentru 2 revizii succesive APU XBOX. Aceasta a inclus dezvoltarea de conducere tehnice cheie în poziții superioare care să permită executarea cu succes și extinderea echipei viitoare pentru a gestiona mai multe societăți sociale.

SoC-ul din Xbox One este acum fabricat pe un proces de proiectare de 28nm, dar prima declarație indică că inginerul a fost implicat în reproiectarea acestuia cu un micșor de 20nm. Un cip mai mic înseamnă performanțe mai mari la temperaturi mai reci și o putere mai mică.

Microsoft va trebui să se plimbe aici. Nu poate face noul design de 20 de milioane prea puternic sau a) jocurile actuale vor avea probleme și b) actualii proprietari vor înnebuni. Deci, este mai probabil ca Microsoft să opteze pur și simplu pentru aceeași performanță cu un plic termic mai rece.

Așa se face că Microsoft își micșorează consola. Un teardown de iFixit arată că consola are un radiator și un ventilator ridicol de mari pentru un cip atât de mic. Un cip de 20 nm care rulează la aceeași viteză cu cel de 28 nm ar trebui să funcționeze mult mai rece și va avea nevoie de mai puțin hardware pentru răcire. În teorie, oricum.

Fără îndoială, Sony, care utilizează același SoC pentru PlayStation 4, va dori și acest cip, astfel încât consola sa ar putea fi datorată pentru o reproiectare. Însă fără data de lansare, cineva este ghicitul când vom vedea aceste console reproiectate.

Este puțin surprinzător să vezi că vine atât de devreme în viața consolei. Microsoft a așteptat câțiva ani pentru a micsora cipul original Xbox 360 de la 90nm la 65 și nu a reușit niciodată să slimizeze consola. Sony a lansat designul „Slim” PlayStation 3 în 2009, la trei ani de la livrarea consolei originale, dar nu a schimbat procesorul.

Alăturați-vă comunităților Network World pe Facebook și LinkedIn pentru a comenta subiecte care sunt de vârf.