
Marți, Blizzard și-a lansat patch-ul 2.0 infam pentru succesul său joc de rol online, World of Warcraft. Acest patch este semnificativ, deoarece este primul joc principal de flux care acceptă OpenGL cu mai multe filete pe Macintosh. Asistența pentru OpenGL cu mai multe fire este limitată la utilizatorii Intel, iar dacă sunteți un norocos proprietar al unei astfel de mașini, oamenii raportează rate de cadru de până la 2 ori mai bune cu noua versiune.
Din interiorul jocurilor Mac:
Iată o listă de modificări specifice Mac:
A fost adăugat suport pentru OpenGL multi-Threaded pe Mac-urile Intel care rulează OS X 10.4.8 sau o versiune ulterioară. În funcție de hardware, scenă și setări grafice, aceasta poate crește ratele cadrelor până la un factor de 2X.
Îmbunătățirea detecției hardware-ului video și setările implicite, în special cu video Intel.
Vertex Animation Shaders au fost dezactivate pentru sisteme cu video Intel.
Funcție îmbunătățită de legare a tastelor iTunes pentru netezime și afișarea numelui piesei.
S-a rezolvat o eroare în care Sfaturile Tutoriale nu ar fi marcate așa cum sunt vizualizate corect pe Mac-urile PowerPC.
S-a remediat o eroare rară de blocare în codul audio.
Sprijin îmbunătățit pentru Weather Shaders.
A fost adăugat suport pentru schimbarea sensibilității mouse-ului în WoW. Anterior, versiunea Mac a ignorat valoarea din glisorul din fereastra de dialog Opțiuni de interfață.